Runway Gen-4.5 ガイド

Runway のカメラワーク・プロンプト

Runway は現在、Gen-4.5 向けに Camera Terms, Prompts & Examples を公開しており、Pan、Tilt、Dolly、Truck、Tracking、Pedestal、Crane/Jib、Orbit、Zoom、Whip Pan、Handheld、Static などを明確に整理しています。Image-to-Video では、入力画像を開始状態として扱い、テキストをほぼ動きに集中させる方針が特徴です。

最終確認: 2026-10-05

Runway の現在のカメラワーク設計で重要な点

Camera Terms

主要なカメラ移動・レンズ操作・撮影スタイルを公式に一覧化しています。

Motion-first I2V

Image-to-Video では subject action、environmental motion、camera motion、timing、direction / speed を中心に扱います。

Start simple

最初は重要な動きだけを書き、必要な要素を1つずつ追加する方法を推奨しています。

Positive phrasing

固定カメラでは「no camera movement」より、望む状態を肯定的に書く例が示されています。

カメラワークを選ぶ

24種類の物理的な動きを比較。

プロンプトを作る

カメラ・被写体・構図・速度を分けて整理。

画像から動画

開始画像を使うときの動き中心の書き方。

カメラワーク・プロンプト例

被写体

オービット

The camera executes a slow orbit around the product while the product remains centered.

被写体中心と回り込みを明確にします。

左オービット の詳細
被写体

ハンドヘルド・トラッキング

A handheld camera tracks the subject through the corridor with subtle natural operator movement.

tracking と handheld style を別要素として重ねます。

ハンドヘルド・トラッキング の詳細
被写体

クレーン・リビール

A crane shot rises from the subject to reveal the full rooftop and surrounding skyline.

上昇とリビール対象を明確にします。

クレーンアップ の詳細
被写体カメラ固定

固定カメラ

The locked-off camera remains perfectly still while the subject crosses the frame.

否定形ではなく、カメラが完全に静止する状態を肯定的に書きます。

フィックス(固定カメラ) の詳細

画像から動画では開始画像を説明し直さない

Runway の I2V ガイドでは、構図・被写体・照明・スタイルは入力画像がすでに定義しているため、プロンプトはその後の動きへ集中する考え方を示しています。

複雑な指示は後から足す

最初から複数のカメラ経路、被写体動作、環境変化を詰め込まず、主動作を確認してから1項目ずつ追加すると、何が結果を変えたのか判断しやすくなります。

よくある質問

Runway が公式に扱うカメラワークは?

Pan、Tilt、Dolly、Push In、Pull Back、Truck、Tracking、Pedestal、Crane/Jib、Orbit、Arc、Zoom、Whip Pan、Handheld、Steadicam、Gimbal、Static などが現在の Camera Terms に含まれます。

Runway の Image-to-Video では何を書く?

入力画像にある見た目を繰り返すより、カメラ・被写体・環境の動き、タイミング、方向、速度を中心に書きます。

固定カメラはどう書く?

Runway は「The locked-off camera remains perfectly still」のように、望む状態を肯定形で明示する例を示しています。

ネガティブプロンプトは使う?

Gen-4 のガイドでは否定文より positive phrasing を使う方向が案内されています。

公式資料

Runway Gen-4.5 カメラワーク | AI Camera Movement