固定固定

フィックス(固定カメラ):AI動画カメラワーク・プロンプト

カメラを固定し、フレーム内の被写体や環境だけを動かします。

コピー用の開始プロンプト

Locked-off camera. The camera remains perfectly still while {subject_action}.

まず結論

フィックス(固定カメラ) はどう動く?

フィックス(固定カメラ)は、カメラ位置と向きを変えず、フレーム内の被写体や背景だけを動かす撮り方です。物理的なカメラ移動ではありませんが、AI動画では「カメラを動かさない」基準として重要です。

画面構図そのものは変わらず、人物の動作、風、光、物体の出入りなどだけが時間変化として見えます。

カメラ位置も視線方向も固定したいときに使います。向きだけ変えるならパン/ティルト、視点そのものを動かすならドリーやトラックを選びます。

フィックス(固定カメラ) が向く場面

被写体の動きだけを比較する

商品や物体の回転を固定構図で見せる

変化前後やループを作る

複雑なカメラワークの前に基準ショットを作る

フィックス(固定カメラ) のプロンプト例

英語のカメラ指示はそのままコピーできる形で残し、使いどころと調整ポイントを日本語で説明します。

被写体だけ動かす

Locked-off camera. The camera remains completely still while the subject slowly turns toward the window and raises one hand.

ポイント: カメラ固定と被写体の動きを分けると、意図しないカメラ移動を減らせます。

背景だけ変化させる

Static camera. The viewpoint remains perfectly fixed as vines gradually grow across the wall and leaves move gently in the breeze.

ポイント: 環境の変化を指定し、カメラは完全固定と明示します。

商品デモ

The camera is entirely motionless for the duration of the shot. The product rotates slowly on the turntable while framing stays unchanged.

ポイント: 商品だけを回転させ、フレーミングを一定に保ちます。

よくあるプロンプトの失敗

「no camera movement」だけで済ませ、望む固定状態を肯定的に書かない
画面内の動きまでゼロにしてしまい、モデルが勝手にカメラを動かす余地を作る
固定カメラとドリー/パン/オービットを同時に指定する

似たカメラワークとの違い

パン

固定位置のまま向きを変えるのがパン。フィックスは向きも変えません。

パン を見る

ハンドヘルド・トラッキング

手持ち追従はカメラ自体が動くため、固定カメラとは反対の考え方です。

ハンドヘルド・トラッキング を見る

トラッキングショット

トラッキングは被写体に合わせて移動します。固定カメラは被写体がフレーム内を移動します。

トラッキングショット を見る

AI動画モデルでの注意点

  • • Runway は Static / Locked camera を明示的に扱っています。
  • • Image-to-Videoで被写体の動きだけを確認したいときに有効です。

カメラの動き

動き
固定
方向
移動なし
開始速度
固定

プロンプトの組み立て方

まず物理的なカメラ挙動を明示し、そのあとに何を追うか、何を見せるか、どの構図で終えるかを追加します。

画像から動画では、入力画像が開始構図を持っているため、テキストはカメラ・被写体・周囲の動き、方向、速度、タイミングへ集中させます。

このカメラワークを次の工程へ

対応モデルの目安

カメラ用語は複数モデルで再利用できますが、動きの強さや指示への追従はモデルと開始画像によって変わります。

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