카메라 무빙 레퍼런스

AI 영상 카메라 무빙 라이브러리

원하는 카메라 움직임의 이름이 생각나지 않나요? 이름이나 계열로 검색하고, 간단한 모션 프리뷰와 물리적 차이를 비교한 뒤 상세 페이지에서 프롬프트를 확인하세요.

24개 중 24개 표시
고정 카메라

고정 샷 · Locked-Off

카메라는 움직이지 않고 프레임 안의 피사체나 환경만 움직입니다.

고정

Locked-off camera. The camera remains perfectly still while {subject_action}.

고정점 회전느림

왼쪽 팬

카메라 위치를 유지한 채 수평으로 왼쪽을 향해 회전합니다.

Pan왼쪽

The camera slowly pans left, keeping {subject} clearly framed.

고정점 회전느림

오른쪽 팬

카메라 위치를 유지한 채 수평으로 오른쪽을 향해 회전합니다.

Pan오른쪽

The camera slowly pans right across the scene, settling on {subject}.

고정점 회전느림

틸트 업

카메라 위치는 고정하고 렌즈 방향만 위로 올립니다.

Tilt위

The camera tilts upward from {start_detail} to reveal {subject}.

고정점 회전느림

틸트 다운

카메라 위치는 고정하고 렌즈 방향만 아래로 내립니다.

Tilt아래

The camera tilts down from {start_detail} to reveal {subject_or_object}.

물리적 이동느림

돌리 인

카메라 자체가 피사체 쪽으로 전진해 원근과 패럴랙스를 바꿉니다.

Dolly전진

The camera slowly dollies in toward {subject}, ending in {end_framing}.

물리적 이동느림

돌리 아웃

카메라가 피사체에서 실제로 뒤로 물러나 더 넓은 환경을 공개합니다.

Dolly후퇴

The camera slowly dollies backward from {subject}, revealing {environment}.

물리적 이동일정

왼쪽 트럭

카메라 전체가 왼쪽으로 횡이동하며 대체로 같은 방향을 유지합니다.

Truck왼쪽

The camera trucks left parallel to {subject_or_scene}, maintaining {framing}.

물리적 이동일정

오른쪽 트럭

카메라 전체가 오른쪽으로 횡이동합니다.

Truck오른쪽

The camera trucks right parallel to {subject_or_scene}, maintaining {framing}.

수직 이동느림

페데스털 업

카메라 전체 높이가 올라가고 방향은 대체로 유지됩니다.

Pedestal위

The camera rises vertically while holding {subject} in frame, revealing {upper_context}.

수직 이동느림

페데스털 다운

카메라 전체 높이가 내려가고 방향은 대체로 유지됩니다.

Pedestal아래

The camera lowers vertically from {start_framing} toward {lower_subject}.

피사체 추적피사체에 맞춤

트래킹 샷

카메라가 움직이는 피사체와 함께 이동하며 프레임을 유지합니다.

Tracking피사체 추적

A smooth tracking shot follows {subject} as {subject_action}, maintaining {framing}.

피사체 추적피사체에 맞춤

팔로우 샷

카메라가 피사체 뒤쪽에서 일정한 거리를 유지하며 따라갑니다.

Tracking피사체 뒤

The camera follows behind {subject} as they move through {environment}, keeping a steady distance.

피사체 추적피사체에 맞춤

리딩 샷

카메라가 피사체 앞쪽에서 뒤를 바라보며 함께 이동합니다.

Tracking피사체 앞

The camera moves backward ahead of {subject}, keeping them centered as they move forward.

오빗느림

왼쪽 오빗

카메라가 피사체 주위를 왼쪽 방향의 호로 이동합니다.

Orbit왼쪽

The camera slowly orbits left around {subject}, keeping {subject} centered while the background shifts with natural parallax.

오빗느림

오른쪽 오빗

카메라가 피사체 주위를 오른쪽 방향의 호로 이동합니다.

Orbit오른쪽

The camera slowly orbits right around {subject}, maintaining consistent subject framing and natural parallax.

크레인·에어리얼느림

크레인 업

카메라가 넓은 경로로 상승하며 더 큰 공간을 공개합니다.

Crane위

A crane shot rises from {start_subject} to reveal {wide_environment}, finishing in {end_framing}.

크레인·에어리얼느림

크레인 다운

카메라가 높은 시점에서 넓은 경로로 내려옵니다.

Crane아래

A crane shot descends from {wide_view} toward {subject}, ending in {end_framing}.

크레인·에어리얼느림

에어리얼 푸시 인

높은 시점에서 특정 목표를 향해 전진합니다.

Aerial전진

An aerial camera steadily pushes toward {subject_or_location}, gradually tightening the composition.

크레인·에어리얼느림

에어리얼 풀백

높은 시점에서 뒤로 물러나 더 넓은 공간을 공개합니다.

Aerial후퇴

An aerial camera pulls backward from {subject}, revealing the wider {environment} in one continuous shot.

POV·촬영 스타일일정

POV 전진

1인칭 시점을 유지한 채 환경 속으로 앞으로 이동합니다.

POV전진

First-person POV camera moves steadily forward through {environment}, with natural depth and continuous motion.

POV·촬영 스타일피사체에 맞춤

핸드헬드 트래킹

피사체를 따라가면서 통제된 손촬영 느낌을 남깁니다.

Handheld Tracking피사체 추적

A handheld camera tracks {subject} as {subject_action}, with subtle natural operator movement and continuous framing.

POV·촬영 스타일매우 빠름

왼쪽 휩 팬

매우 빠른 왼쪽 팬으로 강한 방향성 모션 블러를 만듭니다.

Whip Pan왼쪽

The camera performs a rapid whip pan left from {start_subject} to {end_subject}, creating brief directional motion blur.

POV·촬영 스타일매우 빠름

오른쪽 휩 팬

매우 빠른 오른쪽 팬으로 강한 방향성 모션 블러를 만듭니다.

Whip Pan오른쪽

The camera performs a rapid whip pan right from {start_subject} to {end_subject}, creating brief directional motion blur.

라이브러리를 보는 방법

먼저 카메라가 제자리에서 회전하는지, 공간 안에서 실제로 이동하는지 구분하세요. 이 차이가 Pan과 Truck, Tilt와 Pedestal을 나누는 기준입니다.

한 샷에 중심이 되는 무빙을 고르고 방향과 속도가 필요할 때만 추가하세요. 그다음 무엇을 계속 프레임에 둘지 결정하면 됩니다.

카메라 무빙 프롬프트 가이드

24가지 무빙을 비교하고 실제 프롬프트 문구로 연결하세요.

카메라 무빙 프롬프트 생성기

피사체, 행동, 환경, 프레이밍, 속도를 조합해 복사 가능한 카메라 지시를 만드세요.

이미지 투 비디오 카메라 랩

첫 이미지에서 시작해 카메라 경로를 계획하세요.